デジタルプロダクトエンジニアリング

デジタルプロダクトを端から端まで作ります。人が触れる画面、その背後のサービス、そしてそれを世に出すパイプライン。アーキテクチャからリリースまで同じチームが担うので、ベンダー間の引き継ぎで失われるものがありません。

この領域に含まれるもの

  • Web アプリケーション

    顧客向けプラットフォームと社内ツールを、プロジェクトではなくプロダクトとして構築します。型付けされ、テストされ、2年目の開発に耐える状態で。

  • モバイルアプリケーション

    スマートフォン・タブレット・ウェアラブルに対応する iOS と Android の開発。単一コードベースで足りる場合は React Native、ハードウェアの要件が厳しい場合は Swift または Kotlin を使います。ストア申請とリリース管理も含みます。

  • SaaS プラットフォーム

    テナント分離、課金、権限、監査証跡を、あとから慌てて足すのではなく最初から設計に織り込んだマルチテナント製品。

  • 体験とインターフェースの設計

    デザインシステム、コンポーネントライブラリ、アクセシブルな画面。WCAG 2.2 AA はあとから直す課題ではなく、受け入れ基準として扱います。

得られるもの

  • 御社のエンジニアが「発掘作業」なしに拡張できるプロダクト
  • Web とモバイルで共通のコードベースとデザイン言語
  • こちらが押しつけるのではなく、御社が決めるリリース計画

標準的な技術スタック

Web
TypeScriptReactNext.jsTailwind CSSFramer Motion
モバイルとネイティブ
SwiftSwiftUIKotlinJetpack ComposeReact NativeExpo
デバイスと形態
iOS & iPadOSAndroid phone & tabletwatchOSWear OSResponsive & adaptive layoutsOffline-first sync
アプリケーションと API
Node.jsExpressConvexZodRESTGraphQL
データとストレージ
PostgreSQLPrismaRedisBlob & object storage
プロダクト基盤
ClerkAuth.jsStripeResendPush notificationsnext-intl
デリバリーと自動化
CI/CD pipelinesGitLab CIGitHub ActionsPreview environmentsTrunk-based developmentAutomated releases
リリースと配信
App Store ConnectGoogle Play ConsoleTestFlightFastlaneCrash & performance reporting
品質とアクセシビリティ
VitestJestTesting LibraryPlaywrightDetoxaxeLighthouse